Société

L'Organisation mondiale de la santé (OMS) reconnaît désormais l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie, selon la nouvelle Classification internationale des maladies.

La classification sert de base pour établir les tendances et les statistiques sanitaires, partout dans le monde, et contient environ 55.000 codes uniques pour les traumatismes, les maladies et les causes de décès.

Pour la première fois, la Classification internationale des maladies (CIM) comporte de nouveaux chapitres tels que la médecine traditionnelle, la santé sexuelle ou encore "le trouble du jeu vidéo".

"La CIM nous permet de comprendre tant de choses sur les facteurs de maladie et de décès et sur les mesures à prendre pour empêcher la souffrance et sauver des vies", a déclaré le directeur général de l'OMS, Tedros Adhanom Ghebreyesus.

La participation des professionnels de santé a pris une ampleur sans précédent, moyennant des réunions collaboratives et la soumission de propositions. L’équipe de la CIM au siège de l’OMS a ainsi reçu plus de 10.000 propositions de révision.

La nouvelle classification sera présentée à l’Assemblée mondiale de la Santé, en mai 2019, pour adoption par les États membres, et entrera en vigueur le 1er janvier 2022. Elle aidera les pays à planifier leur utilisation de la nouvelle version, à en établir des traductions et à former les professionnels de la santé.

Outre "le trouble du jeu vidéo" inscrit dans la section dédiée aux troubles de l'addiction, la nouvelle classification comporte d'autres nouveaux chapitres consacrés à la santé sexuelle et à la médecine traditionnelle. Des millions de personnes ont recours à cette pratique dans le monde et elle n’avait jamais été répertoriée dans ce système.

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